Compilar sources del cliente o binario y source del server (game y db) de metin2

Primero que nada deben tener:

Instalado Visual Studio 2013, 2015 o 2019 el que les pida el source, casi siempre son 2013.

Tener Descargado los archivos del source de cliente como del server .

para luego poder Compilar.

y al final Probar lo que se compilo.

Primer punto

La descarga del Visual Studio 2013 la encontraremos en este enlace directo: LINK.

Nota: en la instalación sólo nos dedicamos en hacer click en "siguiente" no modificar valores predeterminados.





Segundo punto

Descomprimimos el source que hayan descargado.




Tercer punto

Nota: Cualquier modificación en el source del cliente se tendrá que realizar previo a la compilación.

Abrimos el archivo .sln con visual studio y en modo le asignamos release o Distribute, en el ejemplo usaremos Release apretamos ctrl + shift + b y esperamos que compile, el binario estará en la carpeta binary donde descomprimimos el rar de los archivos del cliente.

(En los pasos de las imágenes se utilizo solamente el ratón y ninguna combinación de tecla sino que abro menús y ya.)

PASOS













4. Probamos el .exe que compilamos lo ingresamos al cliente y lo ejecutamos si todo va bien debe iniciar sin problemas nuestro metin.


Para la compilación del source del game del metin2.


Primer punto

Ingresamos nuestro source del game con en winscp a la carepra usr/src/ al virtualbox o vps siempre recomiendo que usen un servidor local para compilar, para que ahorren dinero y a veces los freebsd que usamos para montar los metines en los vps no nos sirven para compilar.

Si no tienen el freebsd para compilar aquí les dejo el post que hice para preparar freebsd para metin2 tanto para montarlo como para compilar.


Estando en esa carpeta deben descomprimir los .tar.gz o .tgz o si les vino en .rar descomprimir antes de subir al final debe quedarle en esa ubicación 2 carpetas una extern y otra server.

Ya con esas carpetas, en el source verificamos si esta en la carpeta server el ejecutable Makefile 


Si esta podemos ejecutar el comando en putty  primero nos posicionamos en la carpeta donde esta el makefile cd /usr/src/server/ o donde este como el de la imagen seria cd /usr/src/ServerNuevo/Server

luego

gmake clean

gmake all
Ya hay comienza compilar todo tanto game como db.

En el caso que no este el Makefile en esa carpeta vamos a compilar directamente de la carpeta game y de la carpeta db.


Nos posicionamos en el putty en la carpeta del Makefile en el caso de la imagen con este comando
cd /usr/src/ServerNuevo/Server/game/src

luego

gmake clean

gmake dep 

gmake -j4 

Ya hay comienza compilar el game. 


Ahora lo mismo para el db nos posicionamos en el putty en la carpeta del Makefile en el caso de la imagen con este comando
cd /usr/src/ServerNuevo/Server/db/src

luego


gmake clean

gmake dep

gmake -j4

Ya hay comienza compilar el db. 


Cuando ya hayas terminado de compilar en las carpetas del game y del db encuentran los compilados.

Nota: A veces no se encuentras en las carpetas game o db en algunos casos en los makefiles cambian las carpeta donde se van a compilar, pero la mayoría de los casos se encuentran en las carpetas antes mencionadas.



Ya por ultimo copiamos estos 2 archivos compilados y lo ingresamos a nuestro game y los renombramos de game_r41029 como la imagen a game y de db_r41029 a db y guardamos como ori el origianal para tenerlo de respaldo, aquí les dejo una imagen de ejemplo y probamos si todo salió bien debe funcionar correctamente nuestro metin.


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¿Te ha servido esta entrada? ¿Te he resuelto algún problema a la hora de compilar los source de Metin2? Si te he solucionado algún dolor de cabeza y quieres agradecérmelo, puedes hacerlo dejando una propina en PayPal para una Coca-Cola: como aprecio les dejo la guía de como preparar freebsd para metin2 en el enlace de paypal.

 





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